Ontos: хоррор от создателей Soma, который разрабатывают уже более 10 лет, выйдет в 2027 году

Студия Frictional Games поделилась новой
информацией о своём следующем амбициозном проекте – хорроре
Ontos, который обещает стать духовным наследником
Soma. Как сообщил креативный директор Томас Грип в интервью для
PlayStation Blog, игра находится в разработке более десяти лет, и
этот долгий цикл позволил команде глубоко проработать концепцию так
называемого «крысино‑психологического геймплея» – необычного
сочетания хоррора, этических дилемм и экспериментов над
сознанием.
В центре истории – героиня по имени Адити, которая исследует объект под названием Самсара. С первых минут игроку предстоит участвовать в сомнительных экспериментах – например, устанавливать и извлекать зонды из головы крысы. В процессе Адити сталкивается с персонажем по имени Зайк, одержимым поиском души, а позже добирается до «Крысиного сервера» – стойки с 60 крысами, подключёнными к системе. Именно здесь раскрывается одна из ключевых механик: в этом же сервере хранится сознание Кромби, ранее перенесённое туда из его физического тела.
Главная особенность Ontos – неоднозначность последствий. Разработчики намеренно не дают чётких правильных вариантов выбора: эксперименты могут завершаться самыми разными способами, а предугадать последствия принятых решений практически невозможно. Такой подход признан сделать игру максимально реиграбельной.
Релиз Ontos на Xbox Series X/S, PS5 и PC запланирован на 2027 год.
В центре истории – героиня по имени Адити, которая исследует объект под названием Самсара. С первых минут игроку предстоит участвовать в сомнительных экспериментах – например, устанавливать и извлекать зонды из головы крысы. В процессе Адити сталкивается с персонажем по имени Зайк, одержимым поиском души, а позже добирается до «Крысиного сервера» – стойки с 60 крысами, подключёнными к системе. Именно здесь раскрывается одна из ключевых механик: в этом же сервере хранится сознание Кромби, ранее перенесённое туда из его физического тела.
Главная особенность Ontos – неоднозначность последствий. Разработчики намеренно не дают чётких правильных вариантов выбора: эксперименты могут завершаться самыми разными способами, а предугадать последствия принятых решений практически невозможно. Такой подход признан сделать игру максимально реиграбельной.
Релиз Ontos на Xbox Series X/S, PS5 и PC запланирован на 2027 год.
собрали 1 000 из 300 000 рублей
2 комментария, 7 075 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 03.09.2026 в 14:35
Золотой охотник за трофеями
Им было некогда сделать трейлер?
Soma была вершиной их творчества, Ontos вполне заинтересовал.
Soma была вершиной их творчества, Ontos вполне заинтересовал.
R-m_Fenix — 03.09.2026 в 15:19
Бронзовый охотник за трофеями
Жду небанальный сюжет, ну или хотя бы нестандартный взгляд на тему
переноса сознания. Тема обширная, но уже имеющая свои клише