Колонка: настольная игра «Жри их всех»

Настолка «Жри их всех» – это тот самый случай, когда правила игры
изначально перевёрнуты с ног на голову и вместо того, чтобы
охотиться на зомби, искать укрытия и заниматься прочими скучными
делами, дабы выжить, нам предстоит… СОЖРАТЬ ВСЕХ людишек! Ну, или
постараться это сделать, тут уж как пойдёт. Суть игры проста –
покусать как можно больше кожаных мешков, вырастив тем самым свою
небольшую армию ходячих мертвецов и обойти по количеству очков
напарников по охоте. Однако последние не собираются добровольно
отправляться в пасть, набитую гнилыми зубами, – люди вооружены,
бодры и не хотят становиться чьим‑то обедом.
Перед тем, как приступить к краткому описанию особенностей охоты ходячих мертвецов на обречённых людишек, традиционно посмотрим на содержимое коробки весом 1,7 килограмм, в состав которой входят:
На старте у каждого игрока есть своя собственная кучка зомбарей, которые едва ли могут похвастаться умом и сообразительностью, однако аппетит у них отменный. Несмотря на возможные опасности, наши подопечные будут преследовать обречённых (мы же понимаем, что рано или поздно человечеству придёт конец) человеков, дабы поживиться сочной плотью. В начале партии на игровом поле расставляются выжившие, каждый из которых обладает уникальными характеристиками, а игроки по очереди выставляют своих ходячих.
«Жри их всех» предлагает на выбор две карты, на которых будут развиваться события – «Дом» и «Кладбище». Первую можно описать как некий шведский стол с элементами сопротивления. На карте есть ловушки, укрепления и множество комнат, между которыми будут метаться несчастные людишки. «Кладбище» – место настоящего хаоса с кучей непредсказуемых событий – может внезапно пойти дождь, а один из кожаных мешков в любой момент – психануть и ломануться через толпу ходячих мертвецов. Отдельно хочется снять шляпу за внимание к деталям – к примеру, если путь зомби пролегает через окно, то он не перешагивает через подоконник, как среднестатистический кожаный мешок, а, учитывая минимальные мыслительные способности, грузно переваливается и плюхается на пол . Для того, чтобы встать и продолжить свой путь, придётся потратить очко действий.
Механика игры достаточно проста – каждый раунд начинается с фазы «Нападения зомби», во время которой игрок берёт с «рынка» карту действий, разделённую на две части и выполняет каждое из них. Обычно это максимально примитивные задачки вроде «проковылять на несколько клеток», «укусить сочную жертву» или, если повезёт, «мутировать с помощью специальных карт», что сделает ходячего ещё сильнее, страшнее и голоднее. Однако с механикой действий всё не так просто, как кажется на первый взгляд. Мулька в том, что каждую карту отыгрывают все игроки. В свой ход участник обязан сделать оба действия, после чего каждый «начальник орды» должен выполнить только верхнее действие с карты. В некоторых случаях это может сломать все планы соперников, поэтому очень важно грамотно выбирать карты, исходя из обстановки, сложившейся на игровом поле. Если вы оказались первым, кто добрался до человека и достаточно его покусал, после смерти он станет частью вашей орды. Причём вместе с новым подопечным игрок получает уникальную способность безвременно усопшего.
Далее наступает вторая фаза хода, «Реакция людей», во время которой бедолаги пытаются спастись любыми доступными способами: бегают, стреляют, паникуют и ведут себя максимально сумбурно. Тут кроется, пожалуй, единственный недостаток игры – огромный фактор непредсказуемости, который способен сломать всю стратегию, тщательно выстраиваемую на протяжении нескольких раундов. А может и вовсе получиться так, что выжившие будут атаковать только одного игрока, одновременно с этим убегая прямо в лапы другого. Однако конец света – штука непредсказуемая, поэтому здесь претензии совершенно бессмысленны.
Игра длится до тех пор, пока на карте не останется ни одного человека – кого-то покусают, а кому-то повезёт сбежать. Побеждает тот, кто по итогу кровавой охоты наберёт максимальное количество очков, которые выдаются за укусы – чем больше народа покусали или загрызли насмерть, тем выше шанс на победу – всё предельно просто.
Пару слов про качество материалов и исполнение – всё традиционно на высоком уровне. Карточки в руках держать приятно, а визуал выполнен в очень красочной и яркой стилистике под стать апокалипсису с чёрным юморком.
В сухом остатке «Жри их всех» – это отличный способ провести вечер в компании друзей и повеселиться без риска впасть в скуку от необходимости держать в голове тонны цифр и нюансов внутриигровых механик.
Перед тем, как приступить к краткому описанию особенностей охоты ходячих мертвецов на обречённых людишек, традиционно посмотрим на содержимое коробки весом 1,7 килограмм, в состав которой входят:
- Двухстороннее игровое поле
- Маркер эффектов
- 30 кубиков укреплений
- 28 жетонов надгробий
- 23 карты мутаций
- 8 двухсторонних планшетов людей и 4 двухсторонних планшета-памятки
- 8 двухсторонних жетонов свойств и 8 жетонов заражения
- 96 жетонов укусов
- 8 фигурок людей
- 40 фигурок зомби
- Сборный лоток для колоды
- 42 карты людей
- 45 карт событий и зомби
- Правила игры
На старте у каждого игрока есть своя собственная кучка зомбарей, которые едва ли могут похвастаться умом и сообразительностью, однако аппетит у них отменный. Несмотря на возможные опасности, наши подопечные будут преследовать обречённых (мы же понимаем, что рано или поздно человечеству придёт конец) человеков, дабы поживиться сочной плотью. В начале партии на игровом поле расставляются выжившие, каждый из которых обладает уникальными характеристиками, а игроки по очереди выставляют своих ходячих.
«Жри их всех» предлагает на выбор две карты, на которых будут развиваться события – «Дом» и «Кладбище». Первую можно описать как некий шведский стол с элементами сопротивления. На карте есть ловушки, укрепления и множество комнат, между которыми будут метаться несчастные людишки. «Кладбище» – место настоящего хаоса с кучей непредсказуемых событий – может внезапно пойти дождь, а один из кожаных мешков в любой момент – психануть и ломануться через толпу ходячих мертвецов. Отдельно хочется снять шляпу за внимание к деталям – к примеру, если путь зомби пролегает через окно, то он не перешагивает через подоконник, как среднестатистический кожаный мешок, а, учитывая минимальные мыслительные способности, грузно переваливается и плюхается на пол . Для того, чтобы встать и продолжить свой путь, придётся потратить очко действий.
Механика игры достаточно проста – каждый раунд начинается с фазы «Нападения зомби», во время которой игрок берёт с «рынка» карту действий, разделённую на две части и выполняет каждое из них. Обычно это максимально примитивные задачки вроде «проковылять на несколько клеток», «укусить сочную жертву» или, если повезёт, «мутировать с помощью специальных карт», что сделает ходячего ещё сильнее, страшнее и голоднее. Однако с механикой действий всё не так просто, как кажется на первый взгляд. Мулька в том, что каждую карту отыгрывают все игроки. В свой ход участник обязан сделать оба действия, после чего каждый «начальник орды» должен выполнить только верхнее действие с карты. В некоторых случаях это может сломать все планы соперников, поэтому очень важно грамотно выбирать карты, исходя из обстановки, сложившейся на игровом поле. Если вы оказались первым, кто добрался до человека и достаточно его покусал, после смерти он станет частью вашей орды. Причём вместе с новым подопечным игрок получает уникальную способность безвременно усопшего.
Далее наступает вторая фаза хода, «Реакция людей», во время которой бедолаги пытаются спастись любыми доступными способами: бегают, стреляют, паникуют и ведут себя максимально сумбурно. Тут кроется, пожалуй, единственный недостаток игры – огромный фактор непредсказуемости, который способен сломать всю стратегию, тщательно выстраиваемую на протяжении нескольких раундов. А может и вовсе получиться так, что выжившие будут атаковать только одного игрока, одновременно с этим убегая прямо в лапы другого. Однако конец света – штука непредсказуемая, поэтому здесь претензии совершенно бессмысленны.
Игра длится до тех пор, пока на карте не останется ни одного человека – кого-то покусают, а кому-то повезёт сбежать. Побеждает тот, кто по итогу кровавой охоты наберёт максимальное количество очков, которые выдаются за укусы – чем больше народа покусали или загрызли насмерть, тем выше шанс на победу – всё предельно просто.
Пару слов про качество материалов и исполнение – всё традиционно на высоком уровне. Карточки в руках держать приятно, а визуал выполнен в очень красочной и яркой стилистике под стать апокалипсису с чёрным юморком.
В сухом остатке «Жри их всех» – это отличный способ провести вечер в компании друзей и повеселиться без риска впасть в скуку от необходимости держать в голове тонны цифр и нюансов внутриигровых механик.
собрали 13 809 из 300 000 рублей
0 комментариев, 16 291 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...







