Sony опубликовала финансовый отчёт за второй квартал: продажи PS5 приближается к 100 миллионам Stratege | Stratege
Новости игровой индустрии
Sony опубликовала финансовый отчёт за второй квартал: продажи PS5 приближается к 100 миллионам
Blacklion887 —
107
Sony Group Corporation опубликовала финансовый отчёт за второй квартал финансового года, завершившийся 30 сентября 2026. Главная новость для игрового сообщества: сегмент Game & Network Services продолжает укреплять позиции, а прогноз по итогам года повышен.

Продажи игрового подразделения за квартал составили 1208,5 млрд иен, операционная прибыль достигла 220,1 млрд иен – заметно выше, чем годом ранее (120,4 млрд). За первые два квартала продано 4,2 млн консолей PlayStation 5, а суммарный объём мировых отгрузок консоли с момента запуска приблизился к отметке 98 млн единиц. Ежемесячная аудитория PlayStation держится на высоком уровне – 127 млн активных пользователей.



Особенно ярко выглядит старт Marvel's Wolverine: за 50 дней с релиза 15 сентября игра разошлась тиражом 2,4 млн копий по всему миру. Для сравнения, Ghost of Yotei собрала 3,3 млн за первый месяц. Тотальная доля цифровых продаж всех игр составила 78%.

В подразделении Pictures квартал выдался рекордным во многом благодаря фильму «Человек-паук: Новый день», который фильм собрал рекордные $2,5 млрд в мировом прокате, из которых $952 млн пришлись на Северную Америку. Операционная прибыль сегмента взлетела до 92,6 млрд иен – против 13,9 млрд годом ранее. На будущий год у Sony Pictures запланированы крупные релизы, включая The Legend of Zelda (30 апреля 2027) и Spider-Man: Beyond the Spider-Verse (18 июня 2027).


Сервисы тоже показывают рост: число платных подписчиков Crunchyroll превысило 21 млн. Музыкальное подразделение заработало за квартал 598,4 млрд иен с операционной прибылью 122,8 млрд иен – среди бестселлеров квартала значатся ATEEZ с альбомом GOLDEN HOUR: Part.5 и классический Thriller Майкла Джексона, который снова ворвался в топ‑10.

На фоне успешных успехов Sony повысила годовой прогноз: ожидаемые продажи по всей компании выросли с 12,5 до 13 трлн иен, а операционная прибыль – с 1,72 до 1,87 трлн иен. Существенную роль в пересмотре сыграли именно игровой сегмент (прогноз прибыли повысили с 660 до 700 млрд иен) и киноподразделение (со 150 до 200 млрд иен). Не обошлось и без оговорок: компания учитывает валютные риски – укрепление иены к доллару способно уменьшить операционную прибыль игрового сегмента примерно на 45 млрд иен за каждый процентный пункт.

Квартал для Sony выдался весьма успешным, однако сможет ли японский гигант поддерживать интерес аудитории и сохранять высочайшие темпы роста? Посмотрели нового «Нового Паука»? Поиграли в новую «Россомаху»? Или всё мимо и Sony не заработала на вас ни копейки?
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
33 комментария, 27 655 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Starcardus — 09.11.2026 в 16:45
Бронзовый охотник за трофеями
29
Сообщение от Blacklion887
Тотальная доля цифровых продаж всех игр составила 78%.
охотно верим
camerto — 09.11.2026 в 19:13
In Search Of Sunrise
0
Сообщение от Starcardus
охотно верим
Мне вот интересно лично, какое количество аудитории потеряет PS6 , без дисковода. В дальнейшем, как один из вариантов, если их не устроит прибыль. Придумают что -то типа PS6 PRO но уже с дисководом, при этом еще цену до небес накинут за такой чудо аппарат. Ведь фанаты побегут покупать или не побегут? )
Stratege — 09.11.2026 в 20:16
База знаний
10
camerto,
Я думаю, все будет наоборот. На старте будет PS6 с приводом, скорее всего подключаемым, как на PS5, а потом благополучно от него избавятся. А если смогут придумать аналог Disc2Digital от Xbox, то сразу консоль без привода сделают.
camerto — 09.11.2026 в 20:34
In Search Of Sunrise
0
Сообщение от Stratege
camerto,
Я думаю, все будет наоборот. На старте будет PS6 с приводом, скорее всего подключаемым, как на PS5, а потом благополучно от него избавятся. А если смогут придумать аналог Disc2Digital от Xbox, то сразу консоль без привода сделают.
Надеюсь что так оно и будет и этому будут рады масса игроков. Пока придерживаюсь мнения из их официальных заявлений. Возможно они и до конца еще не определились, как им поступить в дальнейшем, тк потеря прибыли будет внушительная при подобных раскладах.
BeaSt — 10.11.2026 в 06:30
Золотой охотник за трофеями
0
camerto, у них нет особо выбора, производство дисков сворачивает не столько соня, сколько владельцы заводов, которые этим занимались раньше. Это мировой тренд, людям просто больше не нужны диски. И изготовители приводов тоже всё. А у сони ни заводов ни приводов, она всё это закупает, поэтому исход очевиден. Собственное производство так цены поднимет, что все взвоют, так что всё закономерно.
foxische — 10.11.2026 в 09:48
Пластмассовый охотник за трофеями
10
BeaSt, Сони напрямую печатают диски для своих консолей и владеют собственным заводом через подведомственное юр лицо Sony DADC
BeaSt — 10.11.2026 в 12:40
Золотой охотник за трофеями
10
foxische, не знал, что у них остались заводы после закрытия того, что в РФ был, думал там и остальные позакрывали. Но проблему заводами не решить, с приводами беда. Хотя китайские конторы вроде пытаются перехватить производство, но уровень совсем не тот.
foxhound_j — 10.11.2026 в 14:39
Деревянный охотник за трофеями
0
BeaSt, пока игры будут весит по 50-100-200 Гб, то и спрос на дисковые издания будет. Не сильно нужны дисковые версии только для онлайн игр, там все равно постоянно обновляется и пополняется контент, максимум коллекционка с кодом на скачивание(не F2P).
BeaSt — 10.11.2026 в 18:13
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от foxhound_j
пока игры будут весит по 50-100-200 Гб, то и спрос на дисковые издания будет.
А гигабитный интернет на что? Да и не редко для крупных игр патчи весят как половина, а то и как вся игра целиком, диск тут вообще не помогает, а необходимость его держать в приводе даже мешает.
На спрос уже всем пофиг, производство переориентируется и вряд ли уже можно будет котлеты провернуть назад, дяди в костюмах всё порешали. Уже много раз говорили, что когда диски закончатся или уже будет не на чем их крутить, то большинство молча переобуется в цифру, просто жизнь так устроена. Сейчас гта всех приучит, что код в коробке это кайф и через два года никто про диски и не вспомнит, когда пс6 без привода выйдет.
Crusader_ — 09.11.2026 в 16:49
Металлический охотник за трофеями
16
Сообщение от Blacklion887
Продажи игрового подразделения за квартал составили 1208,5 млрд иен, операционная прибыль достигла 220,1 млрд иен – заметно выше, чем годом ранее (120,4 млрд).
Но фоне головокружения Sony от финансовых успехов странно выглядит событие ниже.

Sony отменила линейный шутер Ignite с одиночным и кооперативным прохождением. Игра, подобная DOOM Eternal, разрабатывалась с 2025 внутренней студией Dark Outlaw Games под руководством Джейсона Бланделла, бывшего разработчика Call of Duty. В марте 2026 Dark Outlaw Games закрыли.

Денег у корпорации много, но не на разработку одиночных игр.

Сообщение от Blacklion887
Особенно ярко выглядит старт Marvel's Wolverine: за 50 дней с релиза 15 сентября игра разошлась тиражом 2,4 млн копий по всему миру.
Ярко выглядит? На 98 млн. консолей PS5 продано 2,4 млн. Wolverine за 50 дней. Низкие продажи AAA-эксклюзива на самом деле.
За 68 дней на 26 млн. консолей Switch 2 продано 2,4 млн. Splatoon Raiders. Вот это ярко!

ENZ0 — 09.11.2026 в 18:41
Начинающий охотник за трофеями
0
Crusader_,
> На 98 млн. консолей PS5 продано 2,4 млн. Wolverine за 50 дней. Низкие продажи AAA-эксклюзива на самом деле.
Так-то 2,4 млн копий это было бы недурно для очень многих игр. Но не для тех, на разработку и маркетинг которых ушли куча лет и $100М+...а на Росомаху вроде $300M+ ушло, по слухам
Desolate — 09.11.2026 в 18:52
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Crusader_, тут же все упорно говорят, что надо делать эксклюзивы, потому что без них консоль бесполезная. получается все-таки не надо?
podvodn1k — 09.11.2026 в 19:02
Вечный капитан
7
Desolate, так надо делать хорошие эксклюзивы как сплатун, а не росомаху.
Desolate — 09.11.2026 в 19:21
Пластмассовый охотник за трофеями
10
podvodn1k, что одному хорошо, то другому плохо (с) я вот больше часа в этот шедевр играть не смог, но циферку на 1 увеличил получается.
podvodn1k — 09.11.2026 в 19:34
Вечный капитан
0
Desolate, просто отвечая на твой вопрос - да, эксклюзивы нужны. Нинку покупают из-за них. А наличие сейчас на ней ААА игр уже "приятный бонус". А PS5 прекрасно живет без экслюзивов (ну или с такими, как росомаха) просто потому что стала самым популярным устройством для воспроизведения чужих игр.
Vanko717 — 10.11.2026 в 01:45
Деревянный охотник за трофеями
0
Desolate, на нинке дофига хороших экзов, чего не скажешь про пятую + у второго свича обратная совместимость со ВСЕМИ ИГРАМИ с первого (там около 10 штук требуют ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ОБНОВЛЕНИЯ, ну и нинтендо лабо про которую все забыли). А у ps5 даже обновлений нет и не запускает такие игры как:
• Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One
• DWVR
• Hitman Go: Definitive Edition
• Joe's Diner
• Just Deal With It!
• Robinson: The Journey
• Shadwen
• Shadow Complex Remastered
• TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
• We Sing
Хоть из них Robinson и Афро самурай представляет интерес, но это обидно, что нинтендо хотя бы даёт обновление (прииэтом консоль вышла позже), а у сони как всегда якобы ограничения (обычный распил, лень и тупость как амёбы)
BeaSt — 09.11.2026 в 20:17
Золотой охотник за трофеями
20
Сообщение от Crusader_
Игра, подобная DOOM Eternal
У тебя ответ в вопросе, дум стабильно проваливается уже второй раз, он оказался не нужон, а делать очередной его клон это как выпускать еще один конкорд.
Сообщение от Crusader_
Данные по продажам игр Nintendo для Switch и Switch 2 на 30 сентября 2026.
Вот как выглядят яркие продажи за год, а не это ваше марево

Hujinn — 10.11.2026 в 08:47
Лемур
0
BeaSt, боль
Yametekudasai — 11.11.2026 в 00:14
Поганка
0
Да ладно тебе, у Росомахи всего 50 дней было, вот будет 50 лет и еще раз посчитаем)

Shark-hardcore — 09.11.2026 в 17:04
PREMIUM
0
Сообщение от Blacklion887
число платных подписчиков Crunchyroll
Че за байда? первый раз слышу что ентот Крунчуролл.
sprayer — 09.11.2026 в 17:39
Начинающий охотник за трофеями
10
Shark-hardcore, анимешный стриминговый сервис, по началу был норм, потом по перепродали его и вот.
sprayer — 09.11.2026 в 17:41
Начинающий охотник за трофеями
0
Странно конечно, все плюют я от расомахи, релтсовый проходной экшен. Паук тоже стремный, куча ляпов в сценарии и в целом много спорных моментов, от стилистики до посыла. А народ все это хавает. Качество очевидно падает, но деньги им заносят, странный мир сегодня.
podvodn1k — 09.11.2026 в 17:55
Вечный капитан
0
Сообщение от Blacklion887
за 50 дней с релиза 15 сентября игра разошлась тиражом 2,4 млн копий по всему миру. Для сравнения, Ghost of Yotei собрала 3,3 млн за первый месяц
Эм...почти 60 дней - 2,5 ляма против за 30 дней 3,3 ляма. И где тут

Сообщение от Blacklion887
Особенно ярко выглядит старт Marvel's Wolverine
Заголовок:

продажи PS5 приближается к 100 миллионам

Текст новости:

Сообщение от Blacklion887
суммарный объём мировых отгрузок консоли с момента запуска приблизился к отметке 98 млн единиц
Продажи не равно отгрузки, вроде как.
ENZ0 — 09.11.2026 в 18:46
Начинающий охотник за трофеями
10
podvodn1k,
> Продажи не равно отгрузки, вроде как.
А как тебе Сони посчитает, продал дядя Вася в своем магазине консоль или не продал? Разве что по количеству активаций консолей при их заходе в онлайн...можно, а зачем? Да и сама Сони продала же дистрибьютерам эти консоли, а дальнейшая судьба этих консолей это другая история
podvodn1k — 09.11.2026 в 19:22
Вечный капитан
0
ENZ0, ну т.е. все Xbox, что сейчас пылятся на складах и которые ритейлеры не знают как реализовать - они как-бы тоже "проданы"? Или там другое?
camerto — 09.11.2026 в 19:37
In Search Of Sunrise
0
Сообщение от podvodn1k
ENZ0, ну т.е. все Xbox, что сейчас пылятся на складах и которые ритейлеры не знают как реализовать - они как-бы тоже "проданы"? Или там другое?
Да проданы, для той или иной компании ...Есть первичные продажи, есть вторичные продажи и тд и это повсеместно во всем мире.
Скажу больше, при первичных продажах, компании имеют даже определенный штат сотрудников, которые пытаются продать еще раз тот же самый товар ( это уже вторичные продажи ), которые "толкнула" их же компания при первичных продажах. Цель у всех одна, как можно быстрее продать свой продукт.
podvodn1k — 09.11.2026 в 19:41
Вечный капитан
0
camerto, если твой продукт консоль и она не дошла до покупателя и болтается на складе , то эта "продажа" приносит тебе ровно ноль как платформодержателю, которому надо продавать игры, аксессуары и подписки. PS5 pro уже нет в продаже потому что в продаже есть GTA6.
camerto — 09.11.2026 в 20:18
In Search Of Sunrise
0
Сообщение от podvodn1k
camerto, если твой продукт консоль и она не дошла до покупателя и болтается на складе , то эта "продажа" приносит тебе ровно ноль как платформодержателю, которому надо продавать игры, аксессуары и подписки. PS5 pro уже нет в продаже потому что в продаже есть GTA6.
Почему так категорично )
Нет, продажа такой "консоли" 0 не приносит, она приносит определенную прибыль, ту на которую и рассчитывала компания. Для этого и есть вторичные продажи. Как там дальше произойдет в вопросе реализации по уже другой стоимости, это уже вопрос к манагерам той или иной компании.
ENZ0 — 10.11.2026 в 05:24
Начинающий охотник за трофеями
0
Сообщение от podvodn1k
ENZ0, ну т.е. все Xbox, что сейчас пылятся на складах и которые ритейлеры не знают как реализовать - они как-бы тоже "проданы"? Или там другое?
А нинка как там считает, тебя устраивает? Непроданные пылящиеся свищи тоже как бы "проданы"? Или там другое?
В отчетах MS эти хбоксы идут как проданные. То, что дилеры не могут их распродать, приводит к тому, что дилеры затем перестают закупать у MS новые консоли, и поэтому в последующих отчетах MS продажи падают. Еще риторические вопросы-набросы будут?
podvodn1k — 10.11.2026 в 09:24
Вечный капитан
0
ENZ0,
Сообщение от ENZ0
А как тебе Сони посчитает, продал дядя Вася в своем магазине консоль или не продал?
вы хоть разберитесь в теме, погуглите там про отгрузку, реализацию...
Платформодержатели сами свой товар не продают, они его только отгружают, поэтому есть отчет об отгрузке, а продажи формируют на основе данных партнеров-дистрибьютеров по реализации товаров (фактическим продажам с полок) раз в квартал.
Artz — 09.11.2026 в 19:24
Бронзовый охотник за трофеями
20
А пс5про как не было в свободной продаже так и нет, причем тенденция сохраняется по всему миру
redSnake — 09.11.2026 в 21:08
Бронзовый охотник за трофеями
10
не дурно, учитывая дефицит прошек и повышение цен на все. Боюсь представить что было бы, с прибыль не валяй дурака сони все поколение.
redSnake — 09.11.2026 в 21:09
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Blacklion887
The Legend of Zelda
это типа сони снимает мультик по игре нинтендо?
 Рeклaмa